微笑着前进Bright

如何产生想法,如何吸引用户

你不能总是相信你的直觉。

想向前跑,要向后发力,

想改变现状,要改变习惯。

为什么很多人会构建没人想要的东西?

保罗格雷厄姆认为,因为他们一开始就试图想出创业点子。

这种做法是双重危险的: 它不仅会产生很少的好主意; 它会产生听起来很合理的坏主意,足以欺骗你去实现它们。

山姆奥特曼指出在YC,对于每一个创始人只建议,做好两件事:

打磨好想法:打造产品←→与用户交流

打磨好身体:锻炼←→吃饭←→睡觉

一边打磨产品,一边获取用户。

这听起来很合理。

但你很难同时关注产品和用户。

例如,一个宠物主人的社交网络。这听起来并不是明显的错误。数以百万计的人养宠物。他们通常非常关心宠物,并在宠物身上花费大量金钱。这些人中肯定有很多人希望有一个可以与其他宠物主人交流的网站。也许不是所有人都喜欢,但只要有 2% 或 3% 的人是常客,你就可以拥有数百万用户。你可以为他们提供有针对性的优惠,甚至可以对高级功能收费。

这种想法的危险之处在于,当你和养宠物的朋友讨论这个话题时,他们不会说“我永远不会…….“,他们会说:“是的,也许我能想到用那种东西。”

很多人也会觉得这个主意很合理。

不过他们在做这件事的时候,他们自己不想用,至少现在不想,但他们可以想象其他人会想要。

于是很多人踏上了没有真实用户的探索,

根据YC的统计,虚构的创业想法通常没有结果

理想的方式是,从你自己遇到的问题开始,解决你遇到的大多数人也需要解决的问题。

生活在未来,然后构建所缺少的东西。

YC的课堂上最重要的一个话题是,如何获取好的想法,但这没有一个固定的方式。

透过用户的行动来验证,你是否找到了一个好想法,是一个有效的选择。

2010 年的硅谷社交产品以 Facebook(男性用户占比 57%)、Twitter(早期极客圈层) 为主流**,**当所有人都认为 Pinterest 是个笑话时, Ben Silbermann通过在咖啡店里与陌生人聊天招募了最初的 Pinterest 用户。

他在帕洛阿尔托四处走动,说:“你能用一下我的产品吗?”

Ben:我是靠脑子获取用户而不是体力。

他们使用各种想法让用户接触到他们的产品,通过观察用户的行为获得更多的想法。

下面是一些Ben使用过的方式:

自黑式传播

他曾经在帕洛阿尔托的苹果商店里跑来跑去,他会迅速将所有浏览器设置为 Pinterst 主页,然后他们就会抓住他并把他赶出去。

他们放出 Ben 被苹果店员驱逐的偷拍视频,配上字幕“为你的灵感坐牢”,制作“Pinterest 疯子”表情包,引发病毒式传播覆盖 200 万+人群。

将熟人转化为超级用户

Pinterest还有一个小秘密,早期用户中 60% 来自 Ben 的直接人际网,因信任关系留存率高达 85%。Pinterest 在早期会组织用户聚会,收集用户反馈并建立社区。当新用户来到后发现一半以上的都非常亲切,(因为他们早就已经熟悉)很快就融入了这个群体。

Pinterest 还推出了“Pin It Forward”活动,鼓励用户邀请朋友创建板块,从而扩大用户群体。

这和QQ早期的做法非常相似。

挖成熟平台的墙脚

2010 年 Tumblr 限制 NSFW(成人内容),Ben 团队在相关标签下留言:“试试 Pinterest,这里更自由”。他们定向邀请被 Tumblr 封禁的插画师、摄影师,提供 无审核图片收藏 功能。

Pinterest 团队在平台上推出了一些流行的主题板,比如“时尚灵感”、“美食创意”等,吸引了这些领域的目标用户。

当人们看到一块画布,会自然的聚集过来。

用虚荣心传播 提供“Follower 排行榜”,仅对前 1000 名用户开放显示,刺激早期用户疯狂邀请好友提升排名。

向活跃用户颁发“Beta Tester”虚拟徽章,可嵌入个人博客或邮件签名,制造稀缺身份感。

默认开放用户图板浏览权限,除非手动设置为私密(抖音和Tiktok都使用了这个方式)。在未登录状态下仍可查看热门图板,刺激访客注册解锁全部内容。

好想法不是静止的,行动产生新的认知。

真正的创新诞生于对现实世界的洞察,而非逻辑完美的假设推演。

当创业者停止"建造想象中的梦境",转而"测绘用户行为的地图",才能突破虚构需求的迷雾。